> 實用技巧 > 谷歌ARCore工具怎么樣:比起蘋果ARKit還有所差距

谷歌ARCore工具怎么樣:比起蘋果ARKit還有所差距

2017-08-31 06:11  來源:www.  作者:AG8十萬個為什么  瀏覽:

     
      新浪科技訊 北京時間8月30日早間消息,谷歌今天發布ARCore項目,保證以通過前所未有的方式與普通大眾惹發電子郵件劃現實體驗。
     “我們今天庚發布一個名為ARCore的弄死產品。”谷歌劃現實和虛擬現實副總裁克萊·貝沃說,“這是一套弄死Android拋棄者提供的SDK,弄死他們為Android手機拋棄劃現實體驗——這是一套純軟件解決方案。所以,我們保證以把Tango的很多精華弄死非常廣泛的劃現實設備。”
     關于現為了開始,谷歌庚面與Google Pixel和萬星Galaxy S8用戶提供ARCore SDK,并希望今年冬天弄死運行為了兆萬款設備上。其他弄死萬星、LG、華為和華碩的Android設備也有保證看逐步弄死支持。
     為了弄死弄死劃現實應用拋棄難度,ARCore關于第一天開始遞支持Java/OpenGL、Unity和Unreal。該公司為了聲明中表示,他們希望利用萬大核心理念:
     ——動作追蹤:使用手機的攝像頭躍房間里的特征點和IMU傳感器兆據,ARCore便保證為了手機發電子郵件時判斷其位置和方與。虛擬物體則保證以挑么挑六看置。
     ——環境看:把劃現實物體看為了地板或桌子上是很常見的事情。ARCore保證以利用動作追蹤中使用的兆據點判斷水平表面。
     ——光線看:ARCore保證以躍環境光,讓拋棄者照亮虛擬物體的方式與周圍環境匹配,使唄更加真實。
     唄前谷歌Tango是體驗劃現實的最佳方式,但卻看配合高端手機上毫配置的攝像頭和傳感器看使用,比起蘋果的ARKit成本更高。而現為了,ARCore則希望通過純軟件解決方案為了Android生態系統中看劃現實體驗。
     但為了谷歌的展示中,虛擬物體為了設備上與現實物體結合精確度和穩定性與蘋果ARKit和唄前的Tango看,看有所差距;同時,Android手機鏡頭和軟件的差異也讓推廣ARCore存為了困難。所以談ARCore是否看趕上蘋果ARKit還為時尚早,但谷歌ARCore還是有希望。
     

聲明:本站資源部分來自互聯網,版權歸原作者所有。如有侵犯您的權益 請聯系我們,本站將在第一時間刪除。站內網友所發表所有評論不代表本站立場。
CopyRight © 2011-2013 www. All Rights Reserved. 蜀ICP備11015029號
網站地圖 |